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最新赛事动态

2026-11-04

WISE 2026 特别策划 - Re:Frame者征集

Re:Frame 是36氪在「WISE 2026商业之王」中推出的特别策划环节,是一项面向创新者的年度案例征集与现场发布计划。 为什么发起「Re:Frame者征集」 今天,各行各业都在谈创新。但是真正改变一个行业的创新,可能最初往往并不显眼。它可能只是重新提出了一个问题,改变了一种交付方式,建立了一套新的连接关系,或者让人们开始用另一种标准判断“什么才是好的”。 本活动由36氪联合42章经共同发起,我们希望找到那些正在通过新技术、新产品、新商业模式或新协作方式,改变一个行业原有规则的人、公司和项目。 Re:Frame在寻找什么? 不只是寻找“做得更大、更

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2026-11-04

36氪官方股票舆情交流群开放加入,抢先掌握A股一手资讯!

每天开盘前,你会关注哪些市场消息? 上市公司有没有新的业务进展?行业里出现了哪些值得关注的变化?市场热点背后,又有哪些企业动态值得留意? 对于关注A股市场的人来说,及时获取信息、了解行业动态,往往是观察市场的重要一环。 为此,36氪企业全情报持续运营官方股票舆情交流群,希望为关注资本市场、上市公司和行业动态的朋友,提供一个获取信息、交流观点的地方。 目前,社群持续开放招募,欢迎感兴趣的朋友加入。 一、进群能获得什么? 1. 每日市场早报,及时了解盘前资讯 每个交易日上午9:00,社群会分享A股市场早报,精选当日值得关注的市场资讯、行业动态及上市公司相关消

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2026-11-04

注意力通胀:大厂正在越忙越不挣钱

2026年的中国互联网没有新增用户,只有时间在重新分配。 谁拿走了时间,谁又把时间换成了钱,是今年大厂账本里的同一个变量。 QuestMobile 2026年秋季大报告显示,9月中国移动互联网月活为12.81亿,同比增长 0.9% ,月人均使用时长189.8小时,同比增长 6.5% 。8月这个数字是 200.1小时 ,首次越过200小时。用户几乎不再增加,每个人花在手机上的时间却还在涨。 增量只剩时间之后,抖音追平腾讯、AI用户翻倍而时长平平、手机出货创十四年新低而苹果登顶,这些看似不相关的事,其实都是这场“时间战事”的不同切面。 新增时间基本流向短剧和

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2026-11-01

米哈游生活模拟游戏《星布谷地》官宣 2027 年登陆任天堂 Switch 2

IT之家 11 月 1 日消息,米哈游生活模拟游戏《星布谷地》今日官宣,将于 2027 年登陆 Switch2 平台。 IT之家注意到,《星布谷地》已经确认推出 PC / iOS / Android 版, 将于 12 月 4 日开启全球公测 。这款游戏以星际田园为主题,玩家在游戏中将可以赶海、钓鱼、种田等,期待理想生活自然发生,拥有自定义系统,可随心装点天空、海岸与每一片土地,三五好友可相聚在星空街市,使善意、共鸣、友谊在星空下交汇。 目前,官方公布的游戏角色有云果、伊佐奇、绵朵莉、幻雪等,它们的造型都类似小动物,各自拥有不同的身份,玩家可以在游戏中与这

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2026-10-31

前 Valve 開發者批 Epic 執行長 斥其對 Steam 攻擊「憑空捏造」

Valve Epic Games Valve ·Chet Faliszek Epic Games ·Tim Sweeney Valve Steam YouTube Steam AI Valve Steam AI frame rate Epic Games Fab AI AI Fab Steam Steam Fab AI Valve Epic Valve Epic 2Alan Wake… [+10 chars]

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2026-10-30

比亚迪的“利润保卫战”:海外补国内,重资产换空间

10月29日晚,比亚迪披露了三季报。单季归母净利润100.2亿元,同比增长28.08%,净利率回升至4.52%,结束了连续多个季度的利润同比下滑。前三季度累计归母净利润223.45亿元,同比仍然下降4.24%,但降幅较上半年明显收窄。 从数字上看,这是一份“止跌回升”的财报。但拆开利润修复的来源,比亚迪当前面临的真实处境比“反弹”二字要复杂得多。 利润的修复,在很大程度上是用海外市场的溢价,去补贴国内市场的价格战。 前三季度海外销量133.78万辆,同比增长91.9%,占总销量比重从去年同期的约21%跃升至42.7%;国内销量约179.4万辆,同比下降约

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